《传送门2》初衷是打造一步前传作品

百科 2025-04-11 20:05:59 5

近来,传送Valve的门初剧作家Chet Faliszek和Jay Pinkerton认可,当今广受好评的衷打造步作品《传送门2》原计划是一部前传作品。

这两位剧作家在提到2008年那次走漏事情时,前传确认Valve曾计划把《传送门2》的传送故事设定在前作之前,把Cave Johnson当作紧张反角。门初

厥后创始人们想要更多的衷打造步作品传送门,想要GlaDOS,前传想要扮演Chell。传送

Faliszek评释说:“当时游戏已经开发了一段日期了,门初有一支小范畴的衷打造步作品核心团队开始制作,查验上述创意,前传看有无搞头。传送”

Pinkerton增补道:“2年前那次一些Cave Johnson的门初对话走漏了 - 现在我能陈诉你,2年前各人计划用Cave作《传送门2》的衷打造步作品紧张反角,GLaDOS还没有出场的时机。当时想制作一部前传。在制作进程中,各人苏醒地意识到,要让GLaDOS和Chell回归才行。各人一开始想实行新东西,但要是再做个前传的话会失去许多结果经典的一代的元素。”

2008年那次走漏,让大家提前相识到Cave Johnson会在游戏中“从同伴变革为敌手”,“随着情节生长,渐渐失去了对人性的控制”。

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